《灌籃高手》手遊新版本解析:三井即將迎來制裁!

《灌籃高手》手遊在金秋版本迎來了一大波更新,新模式、新玩法和新活動層出不窮,福利也是規格超高,同時官方也和玩家進行了充分的交流,使得玩家對未來的遊戲的版本更新有所瞭解。今天就整合一下官方回答的問題,看看未來版本有什麼好玩的。

01

角色平衡

目前官方採納了三個球員的修改意見,分別為小田龍政,藤真和三井三個人。

1、小田龍政

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這個球員在出道的時候被定位為靈活性得分C,但目前的表現遠達不到這個標準,主要問題在於出手速度,中投範圍和抗干擾能力都遠低於預期,所以需要增強。這方面改動計劃在12月份進行,同時會完善羈絆和語音包等周邊內容。

2、藤真健司

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藤真優越的搶斷能力並沒有在遊戲中很好地展現出來,後期會對進階藤真進行一波多維度的加強,很可能不只是搶斷這一方面。

3、三井壽

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三井壽在排位賽中的恐怖表現是有目共睹的,尤其是大招的覆蓋時間和效果。不過官方表示,三井方面的平衡調整目前還不能坐實,因為距上次調整間隔太近,如果要有效的平衡三井的戰力,官方還需要更多的資料支撐,但削弱是板上釘釘的事。當然,也有可能是靠削弱能量套來達到這一目的。

02

體驗最佳化

除了核心球員的重大變動,未來官方將會對遊戲周邊系統的細節繼續進行打磨,給玩家更流暢的遊戲體驗。

1、對局體驗

先說

“天賦系統”

。官方目前正在考慮為某些重要天賦新增一個開關,以便玩家可以更深度的訂製角色,不過問題在於重要天賦對後續天賦的影響不可估量,所以還在討論之中。

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其次是力量屬性的體現。目前遊戲中力量屬性的體現明顯還不夠,尤其是C並不能依靠這個突出的屬性打出個人風格。官方承諾將繼續強調力量屬性的效果,後期可能會減少G蓋C的成功率。

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最後是排位匹配機制。未來版本將最佳化低分段匹配到電腦隊友的方式,以平衡兩邊戰力,讓新玩家有更好的體驗,而高分段一直不會匹配到人機隊友,所以沒有這方面顧慮。

2、周邊體驗

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周邊系統的最佳化主要是圍繞好友系統。未來好友系統將新增留言功能和好友度顯示,這個改動已經在進行中。另外,不出意外的話在未來也會新增一些互動獎勵,但具體情況,現在還是未知數。

03

原版球員和進階球員

很多玩家反應到進階版本上線後,原版的登場率就會降低。但事實上在官方的視角中,進階版和原版是兩個不同的球員,其能力側重點是不同的,所以不會有進階絕對強於原版的問題,到底讓誰登場,是由玩家來決定的。

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同時並不是每個球員都會進階,這一點要由原著作者井上雄彥來決定。同時一些特殊球員未來會推出拓展進階,比如原版的長毛櫻木和流川楓都會作為獨立的角色進行升級。

04

總結

從答覆上來看,官方還是比較樂於採納玩家的意見。在未來的版本中,平衡性調整還會繼續,周邊各種系統也會持續最佳化,讓玩家有一個更加舒適的體驗。另外,球員設計方面也更加靈活,在未來的遊戲版本,每一個球員都會找到屬於自己的閃光點,讓我們拭目以待吧!

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