擁有高達25%物理吸血的泣血之刃,使用什麼英雄時,你會選擇它?

前言

在王者榮耀中,泣血之刃這件裝備可以提供最高的25%物理吸血屬性,英雄擁有它意味著一次普攻可以回覆自身造成物理傷害的25%,在

暴擊、攻速和物理穿透屬性的加持下,實際上吸血量十分可觀。

然而我們在遊戲對局中會發現很少有英雄會選擇泣血之刃,即便是大多數需求吸血屬性的射手英雄,那麼泣血之刃究竟適合哪些英雄選擇呢?

擁有高達25%物理吸血的泣血之刃,使用什麼英雄時,你會選擇它?

泣血之刃

關於物理吸血的基本原理

物理吸血屬效能使英雄

普攻造成的物理傷害

會恢復英雄的生命值,即

吸血量=普攻實際物理傷害數值*物理吸血百分比(物理吸血百分比上限100%)

,這裡的關鍵詞是普攻和物理傷害。

例如下圖所示:6把泣血之刃的韓信物理吸血百分比為100%。

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首先

物理吸血只對英雄的普攻生效,並不會對英雄的技能生效

,但有些英雄技能可以強化普攻,例如亞瑟一技能、鎧二技能等,這些

強化普攻也可以提升英雄的吸血量

,這裡有個例外是蒙恬,他的強化普攻蓄力猛擊無法吸血。

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鎧二技能

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亞瑟一技能

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蒙恬被動

裝備所提供的強化普攻或其它額外物理傷害都不能提升吸血量

,例如宗師之力和冰痕之握的強擊被動、末世附帶的法球傷害等,不過速擊之槍等

擁有精準被動的裝備因為可以直接提升普攻傷害,所以也可以提升吸血量

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強擊被動

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精準被動

其次因為

有些英雄的普攻是法術傷害或真實傷害,他們的普攻也無法透過物理吸血屬性來恢復自身生命值

,例如嬴政的普攻、附魔後呂布的普攻等。

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嬴政普攻為法術傷害

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呂布附魔後的普攻為真實傷害

物理吸血也是回血的一種形式,所以可以被不死鳥之眼或制裁(夢魘)增益或減益,但藍色銘文奪萃提供的物理吸血不會被制裁(夢魘)減益,這一點值得注意。

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不死鳥之眼提升治療效果

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制裁降低治療效果

泣血之刃的優劣勢

優勢:

高額物理吸血

王者榮耀中能提供物理吸血屬性的裝備和銘文並不多,包括裝備中的泣血之刃(25%)、制裁(15%)、末世(10%)、吸血之鐮(8%)以及藍色銘文奪萃(每個提供1。6%),此外

召喚師技能狂暴也可以提供20%的物理吸血

,其中泣血之刃可以給英雄提供最高的25%物理吸血屬性。

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10奪萃可以提升16%物理吸血

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狂暴可以提供20%物理吸血

高額的物理吸血屬性實際上也可以看作是一種變相能提升英雄坦度的屬性

,只要英雄可以在戰鬥中不斷利用普攻造成物理傷害,那麼物理吸血屬性則能給英雄不斷回覆生命值,用來抵消所受到的傷害值。

此外

能夠大幅提升英雄的續航能力,在血量較低的情況下,可以透過普攻小兵或野怪迅速補滿狀態,

所以說高額的物理吸血是泣血之刃最大的優勢所在,既能變相提升英雄坦度,也能提升英雄的續航能力。

劣勢:

1,物理攻擊力對普攻的輸出提升不大。

泣血之刃可以提供100點物理攻擊力,僅論物理攻擊力屬性,泣血之刃提供的物理攻擊力僅次於破軍和無盡戰刃。

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破軍提供180點物理攻擊力

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無盡戰刃提供110點物理攻擊力

而實際上單一的物理攻擊力屬性,雖對於擁有高物理加成技能的英雄而言,可以全面提升技能傷害,但

對於普攻的輸出提升並不大,最能提升普攻輸出的屬性還是暴擊和攻速屬性

所以泣血之刃的劣勢之一是對於英雄的普攻輸出提升不大。

2,僅提供物理吸血和物理攻擊力屬性,並沒有其它裝備被動。

在物理吸血裝備中,制裁是一件功能性裝備,可以透過被動降低敵人的治療效果變相提升全隊的輸出,而末世被動可以提供擁有額外傷害的普攻法球效果,這兩件裝備除了能提供物理吸血屬性,還能提升英雄的輸出能力。

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末世

而泣血之刃無裝備被動,在個人看來實際上就相當於“升級版”的小件裝備吸血之鐮,作為大件裝備而言,裝備屬性平庸,這是它的另一個劣勢所在。

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吸血之鐮

泣血之刃適合哪些物理英雄選擇?

英雄選擇泣血之刃無非看重的是它的25%物理吸血屬性,至於100點物理攻擊力實際上對於依賴物理技能輸出的英雄而言有更好的裝備選擇,而對於依賴物理普攻輸出的英雄而言提升也並不大。

而物理吸血主要作用有兩點:

一是續航,二是變相提升坦度

,所以我們可以得出以下結論:

1,站樁型射手可選擇泣血之刃,進一步提升站樁輸出能力。

站樁型射手主要指的是一些沒有位移技能,但輸出能力十分強大的後期射手英雄,這類射手的普攻可以打出成噸的傷害,這就意味著

在戰鬥中泣血之刃提供的高額吸血屬性可以給這類射手回覆大量生命值,用以抵消所受到的傷害。

例如最常見的站樁型射手后羿和魯班七號,他們在後期團戰中的輸出能力極強,如果他們擁有了高額的物理吸血屬性,只要敵方沒有擊殺他們的爆發傷害,那麼他們就可以在戰鬥中透過普攻不斷恢復大量生命值,站樁輸出。

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像這類站樁型射手是比較適合選擇泣血之刃的,能夠進一步提升站樁輸出能力。

2,需要快速二次切入戰場收割的英雄可考慮選擇泣血之刃提升續航能力。

這類英雄是指

可以切入戰場打出一波傷害後,可以殘血安全撤出戰場的英雄,如果他們想要快速能夠再次切入戰場收割,那麼就可以考慮選擇泣血之刃進一步提升續航能力,在撤出戰場後透過野怪或小兵迅速補滿狀態。

例如雲中君,他擁有大招的無法選中特性,且機動性較強,所以他就可以在團戰中打出一波傷害後暫時撤離戰場,然後透過野怪或小兵補滿狀態後再次切入收割戰場,當然他也可以選擇攜帶吸血銘文10奪萃,不過如果想要擁有更強的續航能力和對拼能力,是可以考慮選擇泣血之刃的。

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此外如韓信、孫悟空、雅典娜等等這類機動性強的收割英雄,都可以考慮泣血之刃,但也僅可作考慮,實際上泣血之刃會影響這些英雄輸出能力的提升

3,敵方陣容擁有較強的遠端消耗能力,射手可考慮選擇泣血之刃。

有些敵方英雄擁有較強的遠端消耗能力,例如嬴政、干將莫邪等中單法師,而作為射手而言,只要被消耗到血量不健康的狀態,往往會不敢輸出,因為極容易被敵方集火擊殺。

而射手可以透過以下兩種方式來對這種情況作出應對:

一是選擇魔女斗篷來剋制這些消耗型法術傷害,二則是選擇泣血之刃提升續航能力。

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魔女斗篷更加適用於敵方法術傷害高的陣容,而

如果敵方陣容中僅擁有消耗手段的法術傷害,那麼大多數的射手英雄實際上都可以考慮選擇泣血之刃。

4,後期經濟充裕的前提下,如果團戰後自身狀態不佳,大多數物理英雄此時可考慮購買泣血之刃迅速回滿狀態後再替換為保命裝備。

普攻可以造成高物理傷害的英雄實際上選擇泣血之刃都能夠大幅提升續航能力

所以如果在後期團戰後自身狀態不佳,且經濟充裕的情況下,大多數物理英雄都可以先考慮賣掉一件裝備替換為泣血之刃迅速回滿狀態,然後將泣血之刃再替換掉,起到“補狀態”的作用,這也是一種可考慮選擇泣血之刃的情況。

當然

霸者重灌也有同樣的作用,且任意英雄皆可使用,不過泣血之刃對於普攻可以造成高物理傷害的英雄而言,“補狀態”速度要更快於霸者重灌。

總結

泣血之刃雖能提供高達25%的物理吸血屬性,但對於物理英雄的輸出能力提升有所影響,而銘文奪萃即可以給英雄提供不錯的續航能力,所以大多數英雄都不會考慮選擇泣血之刃。

當然一些站樁型射手或是在一些特定情況下的物理英雄也是可以考慮選擇泣血之刃的!

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