瀾的傷害“刮痧”嗎?他能有T1的強度嗎?

今天,瀾朋友終於上線了,不知道經過了半天的體驗,大家感覺如何?

先說一下瀾的CG,挺震撼的,做得有點太好了吧,而且,長度足足有接近10分鐘,這都算是微電影級別了。

瀾的傷害“刮痧”嗎?他能有T1的強度嗎?

尤其是這個畫面,看到蔡文姬點頭的那一刻,都要被萌翻了,表情細節特別豐富,不出意外的話,這段時間,蔡文姬的出場率也會暴漲不少,身處鑽石星耀局的玩家,記得ban一下。

回到瀾這邊,這裡,我有一套新銘文出裝推薦,想推薦給大家。

銘文:10x異變,10x鷹眼,7x狩獵,3x奪萃

之前就說過了,瀾的二技能強化普攻,不可觸發暴擊和吸血效果,所以,還是建議以穿透和CD屬性為主,另外,再考慮到瀾的二技能吸血效果有點雞肋,帶3x奪萃會舒服一些,能減少自己的回家頻率。

瀾的傷害“刮痧”嗎?他能有T1的強度嗎?

出裝這塊,中午我在正式服測試了兩局,改良了一下,覺得反甲替換冰痕可能會好一點,畢竟正式服的瀾的二技能連法球都不可以觸發了,像冰痕,末世和宗師,對於瀾來說,價效比都不算高。

而反甲又是一件S21賽季的“神裝”,在瀾近身時,可以提供不少的幫助,讓瀾的拉扯能力更強,特別跟刺客1v1單挑的時候,起碼能不落下風。

至於瀾的連招,其實,大家只要記住最常規的“112aa3a”或者“1132aa”就行了,操作難度真的不高,之前我在體驗服測試的時候,第一局基本能上手,第二局就開始超神了。

瀾的傷害“刮痧”嗎?他能有T1的強度嗎?

(玩瀾最好把自動普攻關掉,不然容易飄過頭)

操作這塊,比較需要琢磨的就是瀾的技能距離,像大招和二技能的近身距離,都是要有一定的經驗才能掌握的,多打就行了,差不多10局都能摸透。

比起鏡,李白,百里玄策和韓信這些英雄的練習成本明顯要低很多。

值得一提的是,下午逛論壇,看到不少玩家說瀾的傷害很“刮痧”,這點我是贊同的,畢竟瀾到後期打坦克確實不怎麼行,而且還很怕被控。

也正因如此,你說瀾打坦克“刮痧”,我不反對,但你說由於瀾打“坦克”刮痧,所以,他不強,我就不敢苟同了。

畢竟現在哪個刺客不“刮痧”?

像最強的刺客鏡,後期也是打不動坦克的,就更別提裴擒虎,百里玄策和李白這類英雄了。

為什麼刺客現在都“刮痧”?

原因我昨天也提到過,主要是因為S21賽季對坦裝進行了大幅度的加強,讓大環境的整體坦度提升了很多,同經濟下,一般英雄根本磨不動坦克和戰士,就連有斬殺傷害的夏洛特,都要磨半天,起碼打出三到四個七星劍才可以擊殺。

這也是我為什麼會說S21賽季是拉扯版本的原因,畢竟坦度都高了,秒坦克根本不現實,只能慢慢磨,拉扯個兩三套,才能決定團戰的勝負。

其實,作為一名戰刺或者是純刺,打不動坦克,根本不是大問題,畢竟他們的目標是脆皮和搶節奏。

只要你能利用刺客前期的高爆發和機動性,爭奪到足夠多的地圖資源,這樣在坦克沒有補足坦裝之前,你一樣是有秒他的能力的。

昨晚文章的評論區,有粉絲提問到,說我的半肉趙雲打白起要多久?打豬八戒要多久?

我是這樣回答他的。

“趙雲為什麼要去打白起?無論趙雲什麼出裝,當你的傷害打在白起身上的那一刻,白起就笑了”

事實確實如此,一名戰刺,目的就是為了切後排,只要你的傷害和機動性足夠,進場時機選得好,能瞬間讓對面的後排“蒸發”,我覺得你的任務已經完成了,接著,你再回頭打控制,配合射手去打坦克即可。

如果現在的戰刺能秒坦克或者半肉戰士,那就逆天了。

我在瀾的出裝上,最後補了一手碎星錘,並不是為了打坦克,而是為了秒那些出了坦裝的核心和刺客的,讓自己的切後能力再上一個檔次,至於打坦克,留個自家射手就行。

說句實話,瀾的機制和傷害,秒C已經有點傷害溢位了,再加上他的被動對殘血的英雄有追殺buff加成,落單脆皮遇到他根本沒有多少逃脫的可能性,除非你的操作出現了失誤。

一名刺客,能隔著半個螢幕突進到脆皮身邊,不被控制的前提下,5秒左右就能瞬殺脆皮,已經足夠了,就更別提瀾還有imba級別的大招和跑圖能力了。

我認為瀾是有T1強度的,他的唯一缺點,就是前四級有點弱,會比較怕反野,對付裴擒虎或者蘭陵王可能會有點難度,但只要給瀾到達四級,說句實話,大部分刺客都沒有瀾那麼強大的小團掌控力。

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