上海外星人旗艦店(總店)長寧來福士:賽博朋克2077

ALIENWARE外星人電腦旗艦店(上海總店)位於上海長寧區長寧來福士商場(中山公園)。

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雖然《賽博朋克2077》跳票了,但是前不久CDPR還是為玩家準備了一個長達25分鐘的精彩影片:《火線夜之城》。

透過這個影片,玩家又能瞭解什麼,《賽博朋克2077》會不會如同威廉吉布森的調侃一樣,是“披著賽博朋克外觀的《GTA》”,也許看完你就懂了。

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就像所有勁爆的預告片一樣,《賽博朋克2077》將序章部分的內容做了一個混剪,並將其命名為《差事》。在預告中,主要登場的人物和事件,把故事中浮在表面的矛盾凸顯了出來,玩家扮演的V在燈紅酒綠的夜之城中要完成一項不法差事,而這個差事最後落了一個黑吃黑的結局,不僅讓V的好兄弟遇害,也讓V被夾在了荒坂公司與來生組織之間。

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向左滑動

而我們可以透過上面幾張影片截圖看出,CDPR用兩個場景很好的總結了賽博朋克由舊到新,由西方再到東方的視覺藝術,而這只是城區中六個部分的冰山一角。

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如果玩家已經對城區部分感到驚歎,那麼圍繞城區的第七個區域“惡土”則展示了夜之城背後的一面。單從幾個畫面來看,“惡土”十分空曠且龐大,如果玩家仔細觀察第一人稱的駕駛畫面和第三人稱的駕駛畫面,可以看到CDPR對駕駛部分進行了精雕細琢的打磨,車內的裝飾貼圖和車外的動態特效,以及對標競速類遊戲的畫面水準。

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看完夜之城的精彩演示後,CDPR宣佈將和日本的Trigger工作室以及 Netflix進行合作,在2022年推出《賽博朋克2077》的衍生動畫作品《Cyberpunk: Edgerunners》。

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雖然在兩年後這部動畫才能問世,主角與劇情也是完全獨立於遊戲之外的,但毫無疑問它的定位就是對《賽博朋克2077》世界觀和遊戲內一些事件的補充,相信在遊戲通關之後,玩家也一定更加期待這部動畫。

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接下來遊戲部分展示了《賽博朋克2077》的一個獨特玩法,也是整個影片花費大量時長進行介紹的部分,官方對“超夢體驗”的概念有這樣一段描述:

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對於許多夜之城的居民而言,極度貧困和無家可歸都是當務之急,但又難以逃避的問題。儘管如此,大多數人依然沉醉於光鮮的演藝行業和特權精英奢華的生活方式。神經技術的突破性進步催生出了所謂“超夢體驗”(又稱BD)的科技,為人們分享自己的私人回憶和情感鋪平了道路。

某些“超夢體驗”產品讓演員們在預設的情境中表演,從而營造“虛假”的回憶,給予觀眾形同生活在熒幕中的體驗。有些“超夢體驗”單純是最出名、最耀眼的明星一天的生活記錄。能夠“變成”名流,體驗紙醉金迷的生活,這讓許多人擁有了能夠逃離自己那悲慘現實的可能。

因而,“超夢體驗”成癮也成了這座城市貧困人口日漸嚴重的問題。另外,和所有娛樂媒體形式一樣,在夜之城黑市見不得光的地方,非法“超夢體驗”記錄(XBDs)也油然而生。”

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於是玩家可以看到朱迪為主角展示了一段“超夢體驗”,這段“超夢體驗”的情節是兩個小混混搶劫商店的橋段,從頭到尾都充滿了臨場感,包括接地氣的中文語音。不少玩家在看完後會產生違和感,但值得一提的是,“超夢體驗”與《巫師3》的獵魔人視角不同,因為玩家操控的主角可以感受到這部片段拍攝者的情緒、感官等,相當於完全帶入到拍攝者的體驗中。

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遊戲設計師Pawel Sasko介紹說,玩家還可以使用“超夢體驗編輯器”,使用第三人稱視角觀察拍攝者看不到的周邊環境,並且可以對整個片段進行快放或者倒帶等操作,除此之外玩家也可以對整個片段出現的環境進行掃描、調查。利用“超夢體驗”玩家可以展開調查、並解開某個事件的真相。

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隨後設計師Pawel Sasko還在直播中拿出了一個厚厚的筆記本,上面密密麻麻的記載了《賽博朋克2077》的各種故事和任務劇情安排,可見其劇情十分厚道,而且經過了反覆的打磨。甚至Pawel Sasko還被工作人員調侃,要將他的筆記原型,作為遊戲中一個變態殺人狂的筆記參考素材。

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隨後CDPR在直播結束後公佈了大量遊戲原畫,從中玩家也可以看到夜之城不僅有大都會的景象。平民窟、工業區、城市集落以及象徵資本強悍實力的富人區應有盡有,形式多樣的美術風格,也意味著遊戲中的故事風格絕對不單調。

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之後CDPR放出了幾張遊戲實機的截圖,從截圖中玩家可以看出,《賽博朋克2077》的場景、人物、物件的模型都非常精緻,這意味著遊戲畫面多邊形數量十分龐大。而《賽博朋克2077》是一個以開放世界為主的遊戲,如果沒有全新的遮蔽剔除和場景管理技術,在無縫銜接的地圖中處理這樣的遊戲畫面幾乎不可能。

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相比於前作《巫師3》,《賽博朋克2077》全面升級了螢幕空間環境光遮蔽的效果。以上面這張圖為例,物體互相接觸的部分有了很明顯的柔和陰影,在環境光水平方向遮蔽的基礎上,畫面看上去更加立體。

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《賽博朋克2077》使軟陰影和基於raymarch的接觸陰影相互配合,完美彌補了低解析度下陰影表現不足的問題,讓遊戲的陰影表現更加真實。

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毫無疑問,《火線夜之城》為跳票的《賽博朋克2077》又打了一次強心劑,遊戲在試玩過程中暴露的問題也說明,跳票為了完美的遊戲體驗更是正確的選擇。

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其實一直以來,ALIENWARE與《賽博朋克2077》就有著深度的合作,在《火線夜之城》公佈的前幾天,ALIENWARE線上下用精悍的遊戲裝置為玩家和各路遊戲媒體們提供了《賽博朋克2077》序章部分的初步試玩。

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當然除了現場強勁的桌上型電腦以外,ALIENWARE AREA-51M 2020版也做好了準備,隨時應戰《賽博朋克2077》這款3A大作。

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ALIENWARE AREA-51M 2020版在全新“預言”設計下再次升級,其搭載 第十代i9-10900K處理器,10核心20執行緒的設計帶來3。7GHz的基準主頻,最高可實現5。3GHz的強勢睿頻,而 RTX 2080 SUPER 8GB GDDR6顯示卡應頂尖配置的需求,讓玩家可以開啟光線追蹤技術的同時,享受流暢遊玩一切3A大作的權利。

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在強大的 AI增強圖形技術的幫助下,玩家可以看到更加真實的遊戲畫面與細節。同時最高可高達 64GB DDR4 記憶體,對遊戲開發者、內容創作者也提供了多工處理的便利條件。

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ALIENWARE AREA-51M 2020版窄邊框設計的螢幕同樣擁有 300Hz的超高重新整理率,無論玩家是FPS愛好者,還是動作遊戲大神,超高的重新整理率在帶來流暢的觀看體驗的同時,也將遊戲中的動態世界絲滑的呈現在玩家眼前。

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除此之外,為了最佳化玩家的操作體驗,ALIENWARE AREA-51M 2020版搭載了 Per-Key RGB單鍵變色鍵盤,在 AlienFX 外星人遊戲定製燈效的幫助下,支援約1680萬色彩的自定義單鍵顏色,時刻釋放遊戲中的色彩,同樣支援 全鍵無衝、可程式設計宏按鍵鍵盤,在1。7毫米的鍵程之間為玩家帶來瞬間觸感。

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蜂巢形複合結構散熱通風孔在ALIENWARE AREA-51M 2020版中得以保留,而這次完美適配它的則是升級版的 CRYO-TECH V3。0外星人超級散熱架構,在雙進氣口和雙排氣口通風設計的基礎散熱功能下,VC(Vapor Chamber) 真空腔均熱板被加入到CPU和銅質熱管之間,更加快速更均勻的匯出熱量。

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同時新加入的 超高效電壓調節(Voltage Regulation)工程技術,可對GPU提升至12相電壓調節,可對CPU進行8相電壓調節,在保留了強勁效能的前提下,進一步最佳化散熱效能,而剩下的交給擁有3級風速控制的高壓驅動風扇,將銅製導熱管和銅合金散熱管的熱量一掃而空,讓玩家的遊戲體驗“清爽”無比。

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除此之外,ALIENWARE AREA-51M 2020版配備了最新的 AWCC外星人智動能技術平臺,其中電源管理、Game Library、音訊管控、風扇控制系統、動態超頻模組以及AlienFX外星人遊戲定製燈效等功能可由玩家隨意調整,玩家可根據自己的喜好或環境,讓ALIENWARE AREA-51M 2020版成為專屬私人定製的遊戲裝備。

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《火線夜之城》的精彩還在繼續,而期待《賽博朋克2077》的玩家不如做好準備,讓ALIENWARE為你帶來極致的遊戲體驗。

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