【天涯棋客】《江南百景圖》:一個好壞參半的手遊,我是怎麼做到的

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我感覺《江南百景圖》這款遊戲,算是一個好壞參半的手遊。想當初入坑還是是因為一異性朋友,我硬生生玩到現在她不玩了,二我還在堅持。

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現如今我退遊了,原因有三: 1。現階段已經解鎖三個地圖,每一項操作都要手點,這就太太太繁瑣了。講道理,三個城市我輪流去抓一遍小偷,同時粗略地合計合計,分配任務,下來要一刻鐘之久,放置遊戲玩成這樣,已經背離初衷了。

2。遊戲bug很多,大多都是顯示bug。比如:某居民房發生了事件,開啟地基模式時,這幢房子就不會顯示為地基。還有,蘇州,(我只在蘇州遇到過)我擁有一座空房子,當我建造第二座空房子時,就會發生很令人匪夷所思的情況:房子數量不增加!我可以繼續建造,更多的房子,付出材料、收穫經驗。

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無論建造多少座,房子會在二級後,按照等級最高的那個房子顯示。它們會佔地盤,但如果移動過了,就不能回到原來的位置。很神奇,但是!下次上線時房子就會消失,如果付出了補天石,就會化為烏有。

bug就不提了,最迷的是這個遊戲它的橋,長得那麼寬大,開地基了還不消失,被它佔了的視野盲區真的很難進行操作。(可能我太斤斤計較了,三五個格子而已,但就這三五個格子真的要逼死強迫症)。

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3。我蘇州為啥會有空房子?因為沒有人,沒有人啊!我玩遊戲看到月卡一般都會氪,這個遊戲我氪了兩張月卡。沒有用完,大概還有半張多些吧,玩不下去了。

這個文章記錄《江南百景圖》這個有點意思但是又沒意思的玩法。 好友剛開服在否區真的熱情挺高,四處翻攻略看城市規劃看人物搭配,但是玩了倆月沒能堅持到第二張月卡到期就跑路了。

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如今發現好友基本也都差不多三個月沒上了,遊戲也沒什麼變化,抽了個卡無事發生又。 玩法單一,經營與放置雜糅,度過新鮮期以後很容易乏味,更新慢,留不住人。

開服第一個活動pvp背刺和定點交食材勸退。抽卡資源難攢,人物裝備雙重收費,卡池勸退。之前還聽說過單抽刷天的bug,不過我那會兒快跑路了就懶得嘗試了。 還是希望能有所改善吧。

總的來說,《江南百景圖》是一款挺好一遊戲,只能說一手好牌打的稀爛。我500抽只有15個天級人物,你遊的ssr比sr和r還要多,n卡人物只有一個,這合理嗎?

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金畫軸難產出貨機率又低,辛辛苦苦攢好久的十連一片綠綠藍藍,好不容易出個金色還是重複的卡。陰間活動bug多。

上一次同福酒肆抽獎事件,補天石獎池還沒關閉,就推出累充送百草園,結果抽獎用的補天石算進了累充活動裡面,部分玩家不用氪金就能拿到百草園,這是否對氪金玩家不公平,做遊戲都是要搞錢的。

第一次見到不把氪金玩家當人的遊戲,次次活動鼓勵白嫖,不掙錢啦。你們策劃是內鬼吧,上輩子跟椰島有仇,這輩子發誓刻苦進入工作室開始復仇計劃《重生之我在江南百景圖當策劃》。

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出bug就出唄,哪個遊戲不出點bug,發點福利堵住嘴也行啊,喜笑顏開旗打發誰呢,客棧門口乞丐都比你大方,就摳死你得了。每次更新出活動,都懷疑你是想撈一波跑路。

雖然你騷操作不斷,但是還是希望能把這遊戲經營好。賺錢嘛不寒磣,別噁心人就行,說你良心吧,ssr難抽票又難攢,說你騙氪吧,他累充活動也能白嫖,就離譜。遊戲還是個好遊戲,支援美工!

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