《精靈寶可夢》Mega之後的差不多娃娃,對戰到底是輸出還是輔助?

小夥伴們好呀,Emmmm,,按理來說,在四代的寶可夢的對戰打法都介紹得差不多的情況下應該先來探討一下一些五代的普通寶可夢,但是介於八代即將到來,所以小二覺得還是有必要先把剩下沒說過的Mega說完,其實也只剩下差不多娃娃以及蒂安希了,那麼就在八代之前把這兩隻先過掉,那麼首先來說的就是差不多娃娃的Mega,傳統印象中,我們都覺得差不多娃娃是輔助的定位,那麼,Mega之後的差不多娃娃, 到底是輸出呢,還是輔助呢?

《精靈寶可夢》Mega之後的差不多娃娃,對戰到底是輸出還是輔助?

Mega差不多娃娃:屬性(一般/妖精)、特性(治癒之心)。【本文純屬個人看法,如有錯誤,望多多包涵】

好似一枚盾牌。

說實話,其實Mega差不多娃娃在小二看來的定位其實有點尷尬,要說盾牌型別的Mega的話,有著出色消耗能力的Mega妙蛙花或者有著獨特的干擾技巧的Mega勾魂眼都極具特色,但是這點卻無法在Mega差不多娃娃身上表現出來,一般系加上妖精系的打擊面其實跟純妖精系沒有什麼區別,那麼這個屬性組合最大的意義自然是一般繫帶來的幽靈系抗性,雖說加入了妖精系提升了打擊面,但是Mega差不多娃娃把大部分數值都交給了雙防,這樣的情況下其實很多玩家都知道了,Mega差不多娃娃好似定位其實就是沒有什麼特色的盾牌而已。

《精靈寶可夢》Mega之後的差不多娃娃,對戰到底是輸出還是輔助?

既然要做盾牌的話,那麼原本可以讓差不多娃娃可以很好進行中轉的再生力輝石一個不錯的選擇,但是沒得選的是,Mega之後的差不多娃娃特性上舍棄了再生力,得到的是治癒之心,治癒之心這個特性,,看似是可以在雙打這樣的舞臺發揮一定作用的特性,但是這個特性即便可以治療異常狀態,每回合可能觸發的機率也只有30%,實在是低得不行,總體來說是一個在雙打大部分時候都是白板,而在單打完全白板的特性,間接拉低了Mega差不多娃娃的靈活性。

《精靈寶可夢》Mega之後的差不多娃娃,對戰到底是輸出還是輔助?

其實我是攻啊,,

因為沒有了再生力,所以如果要走輔助的路線的話,其實普通的差不多娃娃就可以做到,這個時候如果還把Mega位給差不多娃娃就顯得很意義不明,所以如果真要用Mega差不多娃娃的話那麼很多時候都只有一條路可以走,那就是站場打消耗,比如普通的差不多娃娃只有86的雙防,雙防增加到126的Mega差不多娃娃硬度還是看得到的,配合103的基礎HP,其實Mega差不多娃娃相當肉,那麼找到合適的時機上場進行消耗輸出看起來就是最優選了。

《精靈寶可夢》Mega之後的差不多娃娃,對戰到底是輸出還是輔助?

想要進行戰場消耗輸出的話,就要顧忌到Mega差不多娃娃的基礎輸出,Emmm,,80的特攻,,就算要打輸出消耗這樣的基礎輸出其實也不夠看呀,,好在還有著冥想這樣的強化技能,那麼找到時機上場冥想強化然後站場輸出就成為了Mega差不多娃娃的核心用法了,攜帶冥想的情況下,Mega差不多娃娃可以攜帶雙本,也可以只攜帶仙本的魔法閃耀,另外則有著火焰放射這樣的補盲,如果要續航的話,則可以攜帶許願保護或者是睡覺。

好了,以上就是小二對Mega差不多娃娃對戰的個人看法,雙打的Mega差不多娃娃說到底治癒之心還是有一定效果的,加上有一系列的輔助技能,所以用法上會比單打的Mega差不多娃娃要好受很多。

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