V社終於更新csgo了,最終標誌著“狂牙”大行動的結束。 隨之而來的是,第一人稱戰術射擊遊戲中灌輸了許多變化,而遊戲開發者還發現了一個名為“ Snakebite”的新箱子。 並且在這次更新中火車圖會被從地圖池中移除,儘管它還將在歐洲區RMR比賽中出現。
新的CSGO更新補丁說明:
狂牙大行動
-狂牙大行動已經結束。 尚未贖回大行動星星的玩家必須在5月15日之前申領其行動獎勵。
-CS:GO 360 統計–為希望檢視自己在官匹中詳細資料的玩家提供的訂閱服務。
-優先匹配中保留了ban/pick地圖環節
-回防模式被保留在了戰爭遊戲模式中
CSGO新箱子:snakebite 蛇咬
內含17把由社群玩家設計的面板,以及和狂牙武器箱一樣的手套面板作為金色稀有物品
雜項
小雞模型已得到外觀升級。
修復了由於先前的安全修復而導致其紋理顯示為黑色的社群地圖。
\鍵可以再次繫結到命令。如果以前使用過此鍵,則需要再次繫結它。
其他安全性和穩定性方面的改進。
透過在info_map_parameters中將fadeplayervisibilityfarz設定為“ true”,為大型社群地圖添加了一個選項,以將Boost Player的對比功能淡化到遠Z霧平面之外。
地圖
Ancient已新增到當前的競爭地圖池“現役組”中,“火車”已從現役組中刪除。
在Scrimmage,Casual和Deathmatch遊戲模式中,Grind和Mocha已新增到官方對接遊戲中,以取代Apollo,Engage和Anubis。
卡拉韋拉(Calavera)和進站(Pitstop)已被新增到Wingman遊戲模式的官方對戰中,取代了Elysion和Guard。
Ancient圖:
從CT生成到A站點的新路線
T入口向中間左側加寬
在通往A站點的T隧道中開啟天窗
B區擴大可種植炸彈區
在A站點開通壁架
各種小錯誤修正
Nuke:
修復了T大廳窗戶上的剪裁問題
居中困擾我的燈
頭號行動冰霜圖:
大修室內照明
固定的交付無人機卡在地圖的右下角
添加了無人機剪輯,以改善交付無人機導航
修復了在人跡罕至的地區/內部地形中出現戰利品的罕見情況
用非固體Alpha製成窗框(感謝Musti)
在冰凍的湖區修剪木欄杆
當“ Shader Detail”設定為“ Medium”或更低時,改善了冰紋理的外觀
修復了小鎮木橫樑上丟失的臉
在伺服器機房中添加了聲音效果