逆水寒:單人押鏢改版的還不夠,徹底改為PVP,才能抵制GZS!

單人押鏢改得很好,但是活躍度依然不太夠,希望可以繼續最佳化。

杭州押鏢按現在改法不可能完全抵制GZS存在的,因為那是個純pve任務,指令碼只要夠厲害就一定能完成。所以能根本上解決的辦法就是將杭州押鏢徹底改為PVP。

我有一個借鑑“征途系”網遊的修改思路:

1、利用勝者為王系統,汴京的商貿區(忘了具體名字,下同)和杭州的商貿區增加新的特權,控制幫會的幫主可以選擇在12點至17點之間開啟持續6個小時的“杭州-汴京押鏢”或“汴京-宋遼邊境-連雲寨押鏢”,如果沒有選擇開啟則預設17點開啟,23點結束;

2、以上兩條線路的押鏢只允許相同勢力的玩家組隊參與,且在任務過程中預設開啟勢力保護(不能被同勢力攻擊,也不能攻擊同勢力);

3、押鏢過程為5~6人小隊護送鏢車,鏢車只會按照既定路線行駛,只走地圖傳送點,不能透過百里家、追風翼等方式進行傳送;

逆水寒:單人押鏢改版的還不夠,徹底改為PVP,才能抵制GZS!

4、鏢車遭受攻擊後3s停住不動,持續10s未受到傷害或30s內受到傷害不足鏢車生命值的20%,則繼續行駛且進入1分鐘“快馬加鞭”狀態,無敵且行進變快;

5、杭-汴線押鏢相對安全,由杭州商貿區控制幫會確定任務時間,鏢車從杭州出發,在汴京與杭州之間加入“幽暗森林”勢力衝突地圖,主城依然不會受到攻擊。因為風險低所以一次押鏢可獲得1w附近銅錢+相應交子獎勵,總數額與現在選銅幣時持平;

6、汴-連線押鏢風險極大,由汴京商貿區控制幫會確定任務時間,鏢車從汴京出發,到達宋遼邊境後可以被接有“劫鏢”任務的敵對勢力玩家在“善”模式下攻擊,相應的押鏢玩家也可以在善模式反擊。由於風險較高,所以完成一次押鏢可以獲得3w附近銅幣獎勵和相應交子獎勵,總數額與現在全選交子持平;

7、護送到目的地時鏢車生命值高於25%視為成功完成,當鏢車生命值低於25%時變為“破損的鏢車”,此時不能被選定並以略慢於正常鏢車的速度行進到目的地,此時押鏢玩家可以獲得5與6部分所對應交子獎勵;

8、劫鏢任務由各勢力的NPC發放,獎勵為勢力威望以及以上兩種押鏢可以得到銅幣的80%,該任務每日最多可完成兩次。

逆水寒:單人押鏢改版的還不夠,徹底改為PVP,才能抵制GZS!

兩個押鏢任務的背景按勢力分別為六分/金風委託鏢局護送重要物品去六分/金風在兩目的地的分部,劫鏢的背景則是刺探到對方情報並派人去騷擾劫鏢。三個任務都消耗較高活躍度。

這樣設計的目的一是打擊GZS,開放地圖PVP環境GZS很難施展拳腳;二是激化勢力衝突,從而起到促進消費的目的;三是給大幫派更多的權利,鼓勵幫派之間更多的去競爭;四是由於難度提高定會使銅幣產出降低,以達到一個合理的範圍。

補充1:兩個勝者為王地區的爭奪權由各勢力幫戰排名第一的幫會優先選擇,若放棄貿易區則其他幫會可以自由選擇。

補充2:押鏢劫鏢不能同時接。

逆水寒:單人押鏢改版的還不夠,徹底改為PVP,才能抵制GZS!

我算過一筆帳,按照絕技殘頁官方定價14。1w以及銅價≥2r來計算,平均每個職業的技能全進階需要62張殘頁最大值九零72,最小值素問55,也就是官方預期平均每個玩家需要花費≥1748。4r去進階所有技能。

而每日每人銅幣產出為5w多≥11r,僅靠遊戲內容獲取平均需要160天才可以全進階。

很明顯雷火的數值ch玩脫了,現在沒有大用的進階技能書無論多少殘頁都已經低於10w,極其需要進階的也已經遠遠低於官方價格沒進階的玩家在降價前依然一大把。

因為雷火極差過大的數值設定,和銅幣產出的低門檻,造成了現在銅幣產能過剩,物價也發生極差過大的變化。

所以為了應對這一情況,雷火首先必須削減銅幣產出,進而在新版本中引入全新的“通貨代幣”,才能控制住崩盤的遊戲經濟。新的代幣必須滿足普通玩家“買得起必要物資,攢一攢買得了高階產品”,否則普通玩家依然沒有慾望購買,然後再這樣崩一個版本就真沒救了。

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