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從紙媒、電視到數字遊戲,我們應如何驅散“娛樂至死”的恐慌?

對於遊戲產業而言,這當然值得欣喜,但從更宏觀與長遠的角度來看,在數字時代,遊戲企業的社會影響力也因此變得尤為巨大——作為同時創造著娛樂與文化價值的新興企業,其輸出的數字產品,不可避免地直指整個社會的精神核心,甚至關係到未來人類的價值導向與生...

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“灣區科創峰會”在廣州順利舉行,大灣區要成為全球科創高地
財經

“灣區科創峰會”在廣州順利舉行,大灣區要成為全球科創高地

另一方面,我們也見到一眾科技企業在共同建設大灣區科創高地的過程中做的努力,比如說騰訊基金會就在此次峰會上啟動了“技術公益創投計劃”,希望能夠貢獻公司自身的能力幫助中小企業可能專注於科技研發創新,而不用過多地被資金問題困擾,讓騰訊能夠持續踐行...

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