Ohayoo首次公開「創意立項方法論」!還有20萬激勵金!
為了幫助更多開發者激發創意靈感,Ohayoo 聯合國內專業的移動應用資料分析平臺七麥資料、以及遊戲行業自媒體羅斯基,推出了 Ohayoo休閒遊戲創意共創會 線上直播活動...
More Detail為了幫助更多開發者激發創意靈感,Ohayoo 聯合國內專業的移動應用資料分析平臺七麥資料、以及遊戲行業自媒體羅斯基,推出了 Ohayoo休閒遊戲創意共創會 線上直播活動...
More Detail據阿拉丁資料顯示,休閒小遊戲很容易陷入“有流量但不賺錢”的窘境:小遊戲的廣告ARPU(每個使用者平均貢獻收入)每天平均6-7分錢,更差的只有2-3分錢...
More Detail據阿拉丁資料顯示,休閒小遊戲很容易陷入“有流量但不賺錢”的窘境:小遊戲的廣告ARPU(每個使用者平均貢獻收入)每天平均6-7分錢,更差的只有2-3分錢...
More Detail關於此次股權轉讓,天神娛樂分管戰略的副總經理劉冠泊稱,此次出售幻想悅遊並不意味著公司戰略的改變,公司將堅定不移地貫徹“電競驅動遊戲、資料流量驅動實體經濟”的整體戰略,進一步最佳化遊戲業務佈局,未來公司將休閒競技遊戲作為未來的重點發展方向...
More Detail為了能夠在發行後第一時間被玩家們看到,廠商通常都會選擇最簡單的買量行為,由此吸引到儘可能多的使用者,為了實現廣告模式的最大化而努力...
More Detail星際戰甲星際戰甲這款遊戲可以說是大名鼎鼎的休閒遊戲了,玩過這款遊戲的人都知道,這款遊戲基本上就是養老遊戲,在這款遊戲裡面,你能夠感受到什麼叫做無所事事的鹹魚,戲採用以戰甲代替職業的設定,玩家選擇不同的戰甲,每個戰甲的攻擊方式和技能都不同...
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