這本爭霸流神作把斷更25天的《贅婿》擠下榜首,7年1500萬字誰與爭鋒
試問,《神話版三國》這本爭霸流神作把斷更25天的《贅婿》擠下榜首,7年1500萬字誰與爭鋒...
More Detail不過Epic在這件事上的處理也算是很厚道了,不僅承諾為每一位玩家進行退款,還將《虛幻爭霸》的遊戲素材免費開放給使用虛幻4引擎的開發商...
More Detail近達20種的按鍵設定,多種技能攻擊搭配,PC端玩家表示:刺激到搖桿都漂移了~不過完全不用擔心移植手遊端的操作難度,為了帶來良好的操作體驗,開發者已經“蟹凸”最佳化手遊按鍵操作啦~各種趣味模式的螃蟹亂鬥遊戲中玩家將扮演一隻螃蟹,可以自由挑選種...
More Detail特別是在晉楚長期爭霸的戰爭中,介於兩強之間的鄭國成為雙方爭奪的焦點,連年遭受兩國的互動攻擊,致使鄭處於晉來降晉、楚來附楚的被動狀態...
More Detail有意思的是前兩位無諸、騶搖在投奔吳芮之前為閩越王、越東海王,他們均是越王勾踐後裔,也就是說勾踐、夫差後裔因緣際會握手言和了...
More Detail傳說在吳越爭霸時期,由於越國戰敗,西施揹負國仇前往吳國成為吳王夫差的妃子,在隨後的越國反攻中發揮重要作用,助越王勾踐一舉滅掉吳國,從此聞名...
More Detail你現在的經濟學的眼光來看的話,這分明就是製造通貨膨脹,不過劉備這事情做的還算比較收斂,他並沒有將這種錢完全取代當時的貨幣,並且也用了一些方法穩定市場...
More Detail《七雄爭霸》大量的養成環節需要的是資源的不斷補給,除此之外,城池建設的時間,部隊升級的時間,都需要玩家們掐著點進行,十分耗費精力...
More Detail美蘇爭霸,蘇聯要想贏得最後勝利,就只能搞一個“統一戰線”政策,那就是與中國全面結盟,拉著中國一起抗擊美國為首的西方陣營,並不斷對法國這樣的“溫和派”示好,削弱美國的整合能力...
More Detail那麼秦晉之好的起因便是源於位於西部邊陲的秦國,在當時的秦國還是屬於小國,和當時的齊國、晉國、鄭國、魯國、楚國是沒法比,並且不被中原諸侯國所認可,沒有什麼國際地位,連齊桓公的會盟諸侯都沒有它的分,可以說是沒有什麼存在感的,根本不在華夏文化圈所...
More Detail晉悼公時和戎也是晉國與戎狄外交策略中的一個典型,勞師於戎,而楚伐陳,必弗能救,是棄陳也,諸華必叛",分析晉國當時面臨的國際形勢,諸侯新服,陳新來和,和戎是上策,有利於鞏固晉國的盟主地位,否則北上伐戎,楚國必乘機伐陳,晉無暇出兵救陳,陳國勢必...
More Detail之後江東的兩任都督,即呂蒙、陸遜,都算是一代名將,可是這二人,格局顯然沒有周瑜和魯肅那樣大,他們在曹魏尚且存在的情況下,將主要精力放在了與蜀漢的爭鬥中,只注重眼前的戰果,卻從未考慮,如何才成真正的爭霸成功,因此自周瑜和魯肅之後,江東再無爭奪...
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