直接說結論,對於非重度遊戲使用者來說,手機重量在
150g-200g
左右,厚度在
9mm
以下,機身造型有
曲面設計
更好,會
更貼手
。
出於曲面屏有
不好貼膜,誤觸率更高,碎屏後更換成本高
等問題,非必要情況下不建議選曲面屏。
實際購機對於
換機週期在一年以上的使用者
還是建議先去實體店多體驗一下。
輕薄化有多重要
據
PChome
調查報告顯示,3820個樣本中,8%的使用者選擇了200克左右的手機,
82%
的使用者選擇
140克-170克
的手機,另外10%的使用者則選擇了110g。
時間放到2021年,手機硬體效能過剩的今天,大部分手機都已經足夠快,這時手機的手感及外觀設計變得更為重要,其中重量顯然是項關鍵性引數,畢竟誰也不想躺在床上玩手機時臉被一塊“
磚頭
”砸下來。
影響手機重量的主要因素是手機的
尺寸、
機身材質、電池容量及功能模組
,對比現在常用的玻璃和金屬兩種材料,鋁合金材質的密度較低,整體機身重量小,
不鏽鋼材料
與
玻璃材料
的密度高,重量會更重。
而今年的旗艦機幾乎都標配了6寸以上的螢幕及4000毫安以上電池加上玻璃機身,無線充電、nfc等功能,
故而把及格線放寬到200g左右比較合適。
以我的經歷來看
iPhone6S(143g)
時代的手機重量是最適合我的,那會一天玩8-9個小時手都不會累。
而去年換的
iPhone11pm(226g)
一天用三四個小時手部明顯感到疲勞。
當然也有手機殼的原因,6s時代是金屬機身不怕摔所以裸機使用,而11pm是玻璃機身,隨便加上個保護殼,妥妥的“
果半斤”
了。
厚度方面,堆同樣的料,把手機做薄是一件技術活,設計的越薄,便越發能體現出廠商在設計上的功力。
目前手機背部一般採用曲面設計,通常
9mm
以下就比較舒適了,當然了也不是越薄越好,以iPhone6 plus(7。1mm)為例,輕薄設計加上機身材料強度不夠,就出現了著名的
“彎曲門”
。
高重新整理率有用麼?
最近手機圈最熱的詞就是高重新整理率,今年上市的旗艦級手機中幾乎都標配了高刷,有人說它是個“用了就回不去”的功能。
那麼高重新整理率到底有多重要?
考考你:
高重新整理率有哪些好處?
不打遊戲需要高重新整理率嗎?
手機高重新整理率費電嗎?
90hz、120hz、144hz到底哪個好,是不是越高越好?
是不是越高越好
答案我都給你準備好了。
對手機壽命有沒有影響?
想知道這些很簡單,關注公眾號
>>關鍵詞:高刷
,回覆關鍵詞:
“玩機評測室”
就可以看到了。