魔獸懷舊服暗月卡牌實測:效果不錯,但不如正義之手

今天下午,我釋出了一篇關於正義之手的評估文章,判斷正義之手的效果要高於暗月卡牌-漩渦,然後就有一位玩家朋友評論說實踐出真知,並且放言自己打MC,團隊裡7個盜賊,倒數第一的盜賊卡牌輸出2。4萬。

好的,現在我來了,帶著我實測的熱乎乎的暗月卡牌資料走來了。

魔獸懷舊服暗月卡牌實測:效果不錯,但不如正義之手

測試目標:燃燒平原食人魔。

測試方法:只打普攻,每個飾品普通1005次(由於是隨機觸發,所以普攻次數越多,隨機機率越趨於真實,考慮到事件因素,我選擇了1000次,如果選擇10000次可能會更精確,但是實在是太漫長了,1000次也足以說明問題了)。

暗月元素卡牌1005次普攻傷害測試資料圖

魔獸懷舊服暗月卡牌實測:效果不錯,但不如正義之手

全程傷害是155972傷害,其中肉搏147245,閃電攻擊(暗月卡牌)6646,火球術2081。

魔獸懷舊服暗月卡牌實測:效果不錯,但不如正義之手

接下來看正義之手1005次普攻的測試資料圖

魔獸懷舊服暗月卡牌實測:效果不錯,但不如正義之手

全程傷害是154840傷害,其中肉搏151208,正義之手觸發2096,火球術1536

魔獸懷舊服暗月卡牌實測:效果不錯,但不如正義之手

測試結果如下圖:

魔獸懷舊服暗月卡牌實測:效果不錯,但不如正義之手

最終資料暗月卡牌比正義之手多出了587傷害,看起來似乎是暗月卡牌更勝一籌?

實際上並不是。

一:暗月卡牌的測試組MISS較少。

透過資料對比發現,攜帶正義之手的時候MISS了86次,按月卡牌MISS82次,所以暗月卡牌的那一組測試比較幸運,否則這4次的傷害足夠彌補這587傷害了。

二:正義之手的觸發享受團隊加成。

而且還有很重要的一點,正義之手的觸發效果是享受團隊增益加成的飾品,而暗月卡牌的傷害則是固定的。所以在有BUFF的情況下,正義之手的提升肯定比暗月卡牌要好。

三:正義之手的20AP,會隨測試次數的增加擴大優勢。

透過這次傷害,再一次驗證了我之前就測試過的AP對普攻傷害的影響,平均5AP增加1點普攻傷害。按照這個邏輯,測試普攻次數越多,正義之手20AP帶來的提升效果就會越大。

由於時間有限,我就不過多的做測試了,大家感興趣的可以自己去試一試。

最後,那位聲稱打MC帶暗月卡牌,卡牌全程傷害2。4萬的朋友,你的謠言可以停止了。按照我的實測資料,想打出2。4萬傷害,至少要4000次普攻,現在誰家盜賊打MC能打出4000次普攻?全程帶1。4速度的匕首嗎?

魔獸懷舊服暗月卡牌實測:效果不錯,但不如正義之手

還有就是MC那麼多元素怪,你告訴我暗月卡牌很好用?

麻煩下次質疑別人的時候,帶上真憑實據,尤其是像你這種嘴裡喊著實踐出真知,卻對現實一無所知的槓精。

我本來不想跟讀者朋友槓的,但是看到竟然還有人贊你,怕你的言論誤導到別人。

當然,我是歡迎抬槓的,只有不斷的實踐,我們才能遇到更多的真理。

【我是我在右,遊戲行業十年小兵,每天分享遊戲圈見聞,如果你也喜歡遊戲,給個關注可好?】

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