《鬼泣-巔峰之戰》入門課堂,小白也能秒當獵魔人
為了讓更多新手們快速上手這款遊戲,阿九連夜學習獵魔技能,終於《鬼泣-巔峰之戰》新手入門教程誕生了,玩家們快來看看這份攻略,看完之後當獵魔人你再迷路...
More Detail為了讓更多新手們快速上手這款遊戲,阿九連夜學習獵魔技能,終於《鬼泣-巔峰之戰》新手入門教程誕生了,玩家們快來看看這份攻略,看完之後當獵魔人你再迷路...
More Detail從目前該作上線的反響來看,已經比卡普空自制手遊要高上一大截,為了能還原鬼泣的ACT動作性,更是為遊戲獨創了真實Z軸移動的“跳躍”系統,目前市面上動作遊戲不少,但是為了還原原作而專門製作遊戲的系統,卻是不多見...
More Detail在《鬼泣-巔峰之戰》遊戲中對遊戲難度設定的遊戲體驗有待改善,確實手遊的鬼泣在鬼泣的死忠粉看來實在沒什麼挑戰難度,一方面是手機裝置、操作方式等因素,另一方面設定過於困難的主線任務設定會勸退一大部分想我這種的手殘玩家,所以也可以理解...
More Detail當然,“鬼泣”系列作為卡普空王牌遊戲之一,他們也全程監修了這款鬼泣正版授權手遊,前段時間,《鬼泣-巔峰之戰》公佈了一段幕後製作紀錄片,從中我們可以看到卡普空鬼泣團隊都參與到手遊的製作之中了,比如監督伊津野英昭、主美池野大悟、CAPCOM製作...
More Detail因此不少人並不看好《鬼泣巔峰之戰》,畢竟原作是圍繞主機手柄來設計的動作類單機遊戲,如果過度還原便不適於手機操作,甚至需要外接手柄才能有較好的體驗,而如果還原不足則會受到鬼泣粉的批評...
More Detail能夠與《鬼泣-巔峰之戰》合作,這也是呆妹兒實力的表現,要知道,這款手遊可是鬼泣正版手遊,在製作時就得到了卡普空大佬的深度參與,遊戲品質有保證,而且該作還完美地延續了端遊風格,技能連招,主副武器切換、踩怪彈反等等內容,製作團隊甚至根據移動端玩...
More Detail因此難保說DNF官方看到《鬼泣-巔峰之戰》如此高的熱度之後,想搶回市場從而加速遊戲的公測進度也說不定,因此前不久的刪檔或許是在為公測做準備也不是不可能,屆時就真的達成“格鬥就在今夏”標語了...
More Detail《鬼泣-巔峰之戰》作為一款動作類手遊,在還原《鬼泣》系列硬核操作的同時,也針對手遊玩家的操作習慣,優化了遊戲難度,使得新玩家能快速上手,並沒有困難地透過主線關卡...
More Detail果然,《鬼泣:巔峰之戰》中的手槍作為副武器也是有原因的,關卡到後面,一些boss也是非常難打,我更喜歡與boss拉開距離放風箏,但是實際情況是用手槍打boss可以說肉眼根本看不出有掉血,相反,要是用主武器“大寶劍”攻擊,可以看到非常明顯的掉...
More Detail目前對於這款遊戲的評價是一個比較兩極分化的狀態,但是整體還是偏向於鼓勵的好評的,畢竟一款移植大作還不是買斷制都能再TapTap上拿到將近八分的高分就能說明一些問題,感興趣但又怕失望的玩家們不妨下載一個體驗體驗,總體來講有進步的空間,但是是不...
More Detail鬼泣加強後翻身成為一線,紅眼哥已經變成弟中弟眾所周知,國服dnf的八百萬勇士各個資料大佬,每次新版本更新後他們總能拿出硬核資料來向我們說明改版內容,這次韓服的首批職業平衡後,立刻就有大佬搞到了最新的職業排名...
More Detail十大職業平衡改版2號韓服更新,職業平衡強勢來襲,分批次來進行,率先十個角色清一色加強,分別是鬼泣、男大槍、召喚、武極、龍槍、風法、暗槍、傭兵、暗刃和專家...
More Detail一本轉職書炸出了N個國服第一,國服dnf主播圈將迎來一次大洗牌關於國服dnf頭部主播轉職之後衝擊國服第一的瓜想必大家多多少少都吃過了吧,其中最為出名、風波最大的就是那把紅20巨劍的賬號以及它的現任號主,因為這一把紅20巨劍的存在不僅威脅到了...
More Detail【2】再看紅眼職業,三覺資料和三覺技能形態都非常棒,加上有旭旭寶寶坐鎮,屬於爆發力最強的職業,也是國服人口基數最大的職業,三覺成幻神,這次職業平衡不砍一刀就不錯了,估計不會被加強...
More Detail看完資料,你絕對會直呼:對不起,鬼泣哥,15個技能平均加強了26%,這個程度堪比獲得2個額外神話SS的加持,希洛克裝備畢業也不過如此,就拿輸出最高的三覺“黃泉之門”技能來說,傷害加強高達21%,可見鬼泣這一次的起飛力度,鬼泣可能偶爾是弟弟...
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