陰陽師:《沒出息的陰陽師一家》第十話,是誰在偷窺我的鬥技?
最後,由於對面的歐洲鐮鼬多動,晴明這邊已經全員眩暈了,最後晴明終於知道怎麼輸了...
More Detail當阿離手中沒有紙傘時,自身移動速度提升50點與基礎攻擊間隔縮短20%簡單來說被動有三點①平a疊加印記平a三次之後英雄頭上的楓葉印記會疊滿在第4次平a會讓印記爆炸(同時疊加新的印記)爆炸的同時產生法術傷害並且減少所有的技能1s的cd所以公孫離...
More Detail在目前射手盛行的版本,即便是輔助位,蘭陵王憑藉超高的技能基礎傷害,在沒有多少經濟的前提下也能對對面的射手造成足夠的威脅,到了後期,可以無限針對對面的射手,即便是不足以單人擊殺,也能讓對面射手喪失作戰能力...
More Detail他帶個眩暈,專門鉤人,本來鍾馗是一個挺強力的法師,單體爆發高,然而他最大的特點就是手長,但鍾馗的缺點也很明顯,技能冷卻時間太長了,不太適合團戰,如果團戰的時候雙方對峙,對面看到你的鐘馗鉤子沒鉤中,這就是最佳的開團時機,因為你已經沒有了任何威...
More Detail我們來看一下夏侯惇3技能既是位移又是控制,2技能有護盾,有法傷,釋放後普攻帶有真實傷害,1技能能減速,命中可以釋放第二段造成擊飛,可以打出大量的群體控制和傷害,同時,3技能冷卻時間短,打完團戰後等待技能CD,可以結合被動反手再打第二波團戰,...
More Detail提莫蹲草叢反野:提莫的被動改了後還是很好玩的,這個套路適合輔助提莫用,因為中單和上單提莫有點傷,首先 進去遊戲後提莫快速買好準備然後火速趕往對面要打野的buff處的草叢裡隱身,一級學Q,這樣就不用帶懲戒了,因為現在打野懲戒一般都不會交給第一...
More Detail輔助前中後期的主要玩法,學會輕鬆單排上王者定位與作用輔助在王者這個團隊遊戲中定位為團隊的五號位,根據自家陣容進行搭配,應該起到抗傷、給予控制和視野、保護後排等基本作用,現版本的強勢輔助英雄並不少,比如說“拉扯流”的孫臏,坦克流的牛魔和張飛、...
More Detail現在中單都是選擇長手炮臺中單,手長傷害又高,而長手炮臺中單之所以流行是因為天美大幅度的加強小喬,加上新中單都是長手法師,大部分人又愛上玩干將,而傳統中單都是法刺,諸葛火舞貂蟬這種的英雄,但是現在王者的英雄控制位移滿天飛,哪有給你近身的機會,...
More Detail對線:遇到射手之類的可以先出一雙布甲鞋,會格外的抗打,後面要是控多在換水銀,一級先學一技能就不怕對面消耗,續航能力極強,有機會可以上去換一波血,之後看情況,對面要是血線較少可以閃現接二技能進行一波斬殺...
More Detail因為射手輸出本來就高,你一套技能也用完了,沒辦法了,從這看,妲己適合帶疾跑,並不是任何法師都得帶閃現,你沒秒完你趕緊跑,萬一射手位有紅,帶減速的,你閃現減速效果依然在,你疾跑可能可以跑的快一點,等技能緩好了他還浪你就去收割人頭,你等到後期也...
More Detail不是同行競爭,僅出於嫉妒就去騷擾顧客,會把它自己的不良形象傳播出去,讓所有顧客都對其敬而遠之,如今這段影片在網路上也比較火爆,滷味店也算是出名了,只不過出的是“惡名...
More Detail狂鐵介於一技能被動的效果,所以基本上在搶二級這個時間點,就已經拉開了和對面邊路英雄血量上的差距,利用好二技能在充能之後的擊飛效果,當對面英雄想要再補第二波兵線的時候,可以直接二技能擊飛接一技能,隨後追著對面英雄普通攻擊,就算拿不到擊殺,也讓...
More Detail一般的“浪”,指的是玩家過於自信,在對局中表現得非常“沒有腦子”,到處亂走,而且還不自量力,一個人就想挑戰對面五個,最後基本上都會變成“送人頭”的狀態...
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