魔獸世界:懷舊服隊伍配置已經“固定”?與正式服不謀而合
菜刀隊的特點是圍繞近戰打輸出,隊伍裡會包含增強薩和狂暴戰、盜賊等近戰職業...
More Detail因為明天維寒迪和米拉瑪賽區還有一天的比賽,剩下沒吃雞的8支隊伍將需奮力一博,儘管Wuk、LGE、RBS目前在前十六區域,可是身後的CTG、Jufu、KX都比較接近,只要明天淘汰數不是個位數就必將超過他們,所以基本上他們已經和Weibo一樣已...
More Detail其次這遊戲雖說是動作射擊,戰鬥時的概念其實很像《尼爾自動人形》,只是這款作品偏向近戰、這邊重視遠戰,敵人都是各種彈幕連發,要逼玩家抱頭鼠竄在隙縫中求生存...
More Detail當然,並不是說近戰就不能打毒蛇神殿,胖哥在十多年前的TBC版本就用潛行者打過毒蛇神殿,並且一直是全團第一DPS,不過當時已經是2.4版本了,BOSS削弱的同時,玩家角色的裝備也更好一些,而更重要的是當年沒有那麼多“職業歧視”...
More Detail(這裡也僅是示意展示,其實金光咒流派許多技能都是如此)好了~以上就是五大職業中的近戰王者,天師府炁體源流唯快不破的內容了,今天就說到這裡吧...
More Detail05百無一用是盜賊Boss具備各種順劈還有AOE的情況下,小怪會忽視仇恨攻擊周圍目標,沒了輸出環境,盜賊等近戰自然風評不佳...
More Detail現在戰士和盜賊玩家想要進團本,難度不亞於快跑5000米,甚至伺服器裡已經出現了近戰職業出金購買團本的門票現象,並且表示有需求,肯定會鉅額消費...
More Detail若風影片詳解提莫,直言他是近戰英雄的天敵而在若風的最新一期影片中,他就向我們詳解了提莫的定位和玩法...
More Detail雖然武器厲害,但它也有尷尬的問題,在遊戲中的雙截棍和現實中一樣,也有多段攻擊,但一次只能攻擊一個目標,直到第二次出刀才會造成第二次傷害...
More Detail早期玩家沒有所謂的職業選擇,只能根據運氣去探索拾取,一個新的道具/技能的出現很可能給遊戲體驗帶來巨大的變化,甚至說成為一套Build的起始或者核心也不為過,而缺少這件裝備的落差感則相當的巨大...
More Detail1後的版本)T0:橙弓LR(獨一檔)T1:沒有橙弓的LR,SS,雙刀賊,雙刀狂暴戰(假設水平一樣)T2:FS,普通賊,普通戰士T3:其他60戰士太多了,tbc盜賊首先考慮吃得到戰鬥怒吼這玩意先吧,被歧視的不只有盜賊,還有盜賊的爺戰士...
More Detail關於這種要求,《元氣騎士》的策劃大大們還真給解決了,這種同時兼顧兩種武器特點的裝備,據老宅所知在遊戲中至少有兩種,第一種就是在近期人氣異常火爆的紫武“陌刀”,而第二就是被稱為近戰神器N0...
More Detail遊戲對不同種近戰武器的功能設定蠻好玩的,像是短劍的高攻速與高移速,重武器的攻擊彈反,錘系武器能砸石頭使周圍敵人暈眩,鞋子在能狠狠的踢人屁股的同時也能踢有食物的火堆,並將翻滾轉化為衝刺,連續衝刺能過水池,配合起來能夠打出許多種不同的手感...
More Detail在整個二戰歷史上,作為士兵所頒發的最高榮譽之一,騎士級鐵十字勳章和金質近距離作戰勳飾一直都是所有德軍士兵的夢想...
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