心理學:一個人當你面做這3件事,就是看不起你,別自討沒趣了!
和你相處的時候總是不耐煩,人在做自己不感興趣的事時總是希望快點結束,藉助這種心情,人的行為和思維也會開始迎合希望事情快點結束的願望...
More Detail和你相處的時候總是不耐煩,人在做自己不感興趣的事時總是希望快點結束,藉助這種心情,人的行為和思維也會開始迎合希望事情快點結束的願望...
More Detail原來我和你的家人一樣重要啊,你也是我最重要的人寶,你好敷衍,但是你只對我敷衍,這證明我在你心裡是特殊的,你如果真的不喜歡我是不會理我的,你竟然還會敷衍我,好的我更加喜歡你了,我的寶寶,今天不小心上了你的號,看到我的備註是備胎1號,我好開心,...
More Detail今天有顧客投訴我了 說我炒的菜很鹹 廚師長把我的鍋錘爛了 問我鹽是不是不要錢 我不敢反駁 他不知道的是 我沒有多放鹽 只是炒菜的時候太想你了 眼淚掉進了鍋裡4...
More Detail打斷機制的冷卻時間既然怪物的攻擊能被打斷,那自然就有抗打斷能力,只有將這個抗打斷能力消耗完,才能進行打斷,因為一但怪物被打斷,抗打斷的恢復速度無法跟上旅行者的連續攻擊,所以旅行者要趁此時機瘋狂輸出,儘量保持普通攻擊和技能的連續性,這樣輸出才...
More Detail元素系裡面爭議最大的是迴響以及風暴之眼,實際上高分隊裡元素不是被集火就是在被集火的路上,能安心讀條的機會很少,更多的是淨化隊友的集火目標以及打斷對方法師術士的重要讀條,迴響點滿可以幫隊友創造更有利的條件...
More Detail核心玩法巨魔作為一個輔助英雄,在很多人看來都是不合格的,因為巨魔缺少突進手段,保護能力也不突出,只有一個大招削弱敵方前排抗性比較有用,但其實巨魔之所以比較少出現在輔助位置,並不是巨魔不能輔助,而是對於玩家要求比較高,這一切都源於巨魔的E技能...
More Detail如圖所示,正式服魯班七號掃射期間如果被沉默,那麼掃射立即停止,而體驗服中會將所有的掃射技能打完,因此普攻將無法再被影響,實際上沉默的機制就是讓你無法使用技能,打斷普攻的確可以說是一個沒有被完善的機制...
More Detail二,沉默王者榮耀現在的沉默其實一直處於超標狀態,因為正式服的沉默自帶“打斷普攻,打斷技能,不能放技能”,新版被削弱後,官方說法是“無法打斷普攻,無法直接打斷處於前搖保護狀態的英雄技能”,我的理解是剩下,刪除打斷屬性,剩下“不能放技能”的詞條...
More Detail說話技巧:不要打斷別人的談話,不要在當別人說話在我們周圍,有很多人喜歡,當別人打斷我的話,可選的插話,這是不禮貌的,也是非常不受歡迎的,會引起強烈的厭惡對方,讓人乏味...
More Detail大家好我是指尖,13日體驗服大規模更新,想必很多玩家已經知曉了下個版本的調整方向,不知道大家對未來的憧憬如何,其實這一次的調整比例還是非常大的,輔助和打野的地位將會發生極大的變化,甚至可以說峽谷的格局都因此發生改變,而英雄的平衡性調整可以更...
More Detail角色能夠打斷的攻擊方式在戰鬥的時候,角色的普通攻擊,元素戰技,元素爆發等能力都是可以積攢自身的打斷力,而且還能對怪物身上的抗打斷數值進行削弱,不過遊戲中的角色有很多,他們之間肯定會有很多的區別的,就比如芭芭拉的普通攻擊,造成的打斷力要比其他...
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