Snap中國張晰:每天2.5億使用者玩AR,Snap深耕中國做出海“聯結器”
隨著Snapchat收入增長放緩,如今,Snap開始寄於AR和“元宇宙”概念相關技術產品,以及中國出海市場營銷等,尋找其新的營收增長點...
More Detail隨著Snapchat收入增長放緩,如今,Snap開始寄於AR和“元宇宙”概念相關技術產品,以及中國出海市場營銷等,尋找其新的營收增長點...
More Detail本期《中上協會客廳》“龍頭的力量(國貨篇)”邀請一批國貨龍頭,共同回顧龍頭的成長史、分享“出海”經驗以及深入探討品牌的可持續價值等等...
More Detail”呂維對志象網表示,通常這類簡訊一發過來就列出某公司和產品資訊,表明自己是某款國際大廠軟體(一般為設計類軟體,比如CSD,Photoshop等)在中國甚至亞太地區的代理或委託律所,要求為版權付費,否則就會遭到對方起訴...
More Detail4月28日,遊戲陀螺推出【陀螺出海-MMO出海新機會】線上沙龍,邀請到Ujoy Games和NEOCRAFT,分別從“韓國MMO發行分享”,以及“歐美本地化層面”給行業帶來解讀...
More Detail立即掃描上方二維碼,報名虎嗅#502線上同行#《入局東南亞必修課》,一步連結300+出海圈優質人脈,更能獲取5萬字分享內容和案例(精編版)...
More Detail筆者說的這條捷徑路,其實就是贊助國際頂級賽事,這讓海信嚐到了甜頭,有效地提升了品牌知名度與美譽度,所以才有瞭如今成為中國出海家電第一品牌的成績...
More Detail而在技術產品方向上,飛書深諾也將會繼續加大整體投入的力度,“因為我們將來面對的是全球化的競爭,將來我們幫助這些企業出去,在全球市場上競爭的是整個產業鏈數字化的能力,是全數字能力的響應...
More Detail於品牌層面,如何融入本土,做好品牌基本的建設便是出海前期要做好準備的落地難題,出海後品牌本身的品類選擇,像電子3C、美妝個護、服裝等都是海外市場的搶手品類,這一方面品牌應做好選擇與取捨...
More Detail阿拉伯版《征服》對中東玩家完成了網遊的啟蒙運動,也大大打開了中國遊戲廠商的眼界:與其在國內被騰訊、網易壓著打,還不如出海中東,於荒漠中開拓出一片藍海...
More Detail能造的不止這些,但需要用的我認為就這幾個了,甚至槳都是不需要的,下面我挨個來介紹:船結構——也就是船主體,造好後需要放到水裡才能生成船,靠近水邊左鍵放置,就會形成一個圓板,這個圓板上面是可以放建築的...
More Detail4、把自己變成當地人,中國人旅遊基本上都是相機不離手,一看就是遊客,你可以放下相機,然後日出而作,日落而息,早晨睡個懶覺,然後跟著自己的心,在普吉島隨處亂竄,走累了就吃一頓美食,看看大海,傍晚看看日落,也是很大的享受...
More Detail蔚來的出海戰略,至少在第一站的初期,是肯定虧錢的,這是蔚來的初步判斷,但在李斌和秦力洪看來,以目前在挪威規劃的服務規模建設來看,“無非相當於蔚來多進入兩個地級市”的建設成本,但是當中對於蔚來能力的鍛鍊,對於加速蔚來全球化的速度,甚至是對於蔚...
More Detail”覓睿科技CTO金偉向趣味科技表示,“從2017年創業到出海國際市場,我們也遇到了一系列的挑戰,包括國際鏈路改善,業務全球化部署,資料的安全、合規與穩定,以及創新的人工智慧產品等等...
More Detail海南自貿港第一條直通香港的海底光纜去年6月建成,授權椰雲資料開發國內遊戲出海業務市場,共同為有出海資料傳輸需求的遊戲廠商提供專業服務...
More Detail02 挑戰 THE CHALLENGE光伏企業往往處於以下四個出海階段(貿易、資金和製造、技術與標準)部分新能源企業在國外建設分子公司、分支結構,並形成了貿易、海外建廠、海外EPC(對外承包工程)、專案投資,同時進行貿易及另其他領域的出海,...
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